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时间:2019-01-16 23:57来源:未知 作者:admin 点击:
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  不错的,个人觉得腾龙的画面和系统比较稳一些。但腾龙的烦就烦在不可以自己充值和体现

  游戏中的判定当同时攻击并命中时判定低的一方会被强制造成僵直,平A判定最低,其中飞行道具型平A(白,小天天)低于肉搏型平A。 技能的判定较复杂,一般先攻击到对方的身体,则对方进入僵直,技能中断,比如李用木叶旋风,阿斯玛试用查克拉刀,则查克拉刀优先碰到李的身体,李技能中断,受到伤害并浮空。 大招的判定最高,不会被打断,判定强度与卷轴和通灵的释放动作等同。 前段时间修复了蝎平A打断技能的BUG,由于A可以打断技能属于BUG,说明策划认同这个判定。 大招的判定机制是第一优先级的,但是个别忍者释放大招过程有个瞬间判定强度过低。

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